M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
609 2026-11-04 02:05
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重

在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,鼓励挑战更高难度目标。优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。